対戦相手皆無!ボードゲームレビュー
遊んだアナログゲーム・ドイツゲームについて主に書きます。
クウィックス(クイックス・Qwixx)
- 2015/09/06 (Sun)
- 近年のゲーム |
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今年は同じNSVの「ザ・ゲーム」が年間ゲーム大賞をコルトエキスプレスと争ったが、こちらは2013年に「花火」とゲーム大賞を争ったゲーム。やっぱり競り負けてしまったのです。でもいいゲームですよ。
---クウィックス---
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:15分
評価:☆☆☆ (☆5で満点)
うわー。このゲーム、得点シートが入ってるけど破り捨てていくタイプか!全部使いきっちゃったらどうしよう!
そう思っていた頃が私にもありました。大丈夫!絶対そんなにやらないからね。次々と新しいゲームを消化しなくちゃいけないんだから!
(得点シートはなくなったらPDFをダウンロードして印刷できます。あと、ダイスが6個あればいいので適当なさいころに色を塗れば・・・あれ・・・このゲームを買う意義って・・・)
---------------------
ルールはとてもシンプルで、手番になったらさいころを全部振るだけです。
1) そしたらまず白2個の合計値を見ます。チェックシートのその数字を塗りつぶせるのですが
一回塗りつぶしたら、その左側の数字には二度とチェックできないので気を付けて!
また、手番以外の人も同じ数字を塗りつぶせます。
2) 次に、手番プレイヤーだけは白ダイス1個と任意のカラーダイス1個の組み合わせで、その色の列にチェックできます。手番プレイヤーだけは2個まで塗りつぶせるチャンスがあるのです。
※この1・2とも、塗らずにパスすることができます。ただし、手番の時に一つも数字を塗らないと、右下のパスのマスを一つ塗ります。これは最後に-5点。
-----------------------
もう一つ重要なルールとして、「ロック」があります。各列の一番右の数字を塗りつぶしたとき、その列がすでに5個以上消されていれば鍵も一緒に塗りつぶします。
そうすると、その色のダイスはゲームから取り除かれてしまうのです!
こうしてゲームを進め、ダイスが2個とりのぞかれるか、誰かがパスを4回したらゲーム終了。得点計算です。
得点計算方法は全部シートに書いてあるので、この通り計算すればOK!
--------------------
「ロック」のルールのおかげで、プレイヤー間のインタラクションが生まれているいいダイスゲームです。
誰かが一列を4個以上埋めていると、「2」や「12」が出た瞬間にロックされてしまう可能性があります。取り除かれた列の数字を全然埋めていなかったプレイヤーは悲惨です。
左から隙間なく埋めていきたい気持ちはだれもが同じですが、ある程度見切りをつけていかないと、マスを埋める前にゲームが終わってしまうのです。
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---クウィックス---
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:15分
評価:☆☆☆ (☆5で満点)
うわー。このゲーム、得点シートが入ってるけど破り捨てていくタイプか!全部使いきっちゃったらどうしよう!
そう思っていた頃が私にもありました。大丈夫!絶対そんなにやらないからね。次々と新しいゲームを消化しなくちゃいけないんだから!
(得点シートはなくなったらPDFをダウンロードして印刷できます。あと、ダイスが6個あればいいので適当なさいころに色を塗れば・・・あれ・・・このゲームを買う意義って・・・)
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ルールはとてもシンプルで、手番になったらさいころを全部振るだけです。
1) そしたらまず白2個の合計値を見ます。チェックシートのその数字を塗りつぶせるのですが
一回塗りつぶしたら、その左側の数字には二度とチェックできないので気を付けて!
また、手番以外の人も同じ数字を塗りつぶせます。
2) 次に、手番プレイヤーだけは白ダイス1個と任意のカラーダイス1個の組み合わせで、その色の列にチェックできます。手番プレイヤーだけは2個まで塗りつぶせるチャンスがあるのです。
※この1・2とも、塗らずにパスすることができます。ただし、手番の時に一つも数字を塗らないと、右下のパスのマスを一つ塗ります。これは最後に-5点。
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もう一つ重要なルールとして、「ロック」があります。各列の一番右の数字を塗りつぶしたとき、その列がすでに5個以上消されていれば鍵も一緒に塗りつぶします。
そうすると、その色のダイスはゲームから取り除かれてしまうのです!
こうしてゲームを進め、ダイスが2個とりのぞかれるか、誰かがパスを4回したらゲーム終了。得点計算です。
得点計算方法は全部シートに書いてあるので、この通り計算すればOK!
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「ロック」のルールのおかげで、プレイヤー間のインタラクションが生まれているいいダイスゲームです。
誰かが一列を4個以上埋めていると、「2」や「12」が出た瞬間にロックされてしまう可能性があります。取り除かれた列の数字を全然埋めていなかったプレイヤーは悲惨です。
左から隙間なく埋めていきたい気持ちはだれもが同じですが、ある程度見切りをつけていかないと、マスを埋める前にゲームが終わってしまうのです。
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クワークル
- 2015/08/30 (Sun)
- 近年のゲーム |
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手札は6枚で、色は全部で6色だよ!置いたブロックで色や形の列を作ると、作った数分だけ得点できるよ!
それじゃほとんどインジーニアスと一緒じゃん!
---クワークル---
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:45分
評価:☆☆ (☆5で満点)
うーん。あんまり好みじゃない。ドイツ年間ゲーム大賞受賞作品としては「ラミィキューブ」以来の☆2個だ。
・得点ボードがついてない割には計算が煩雑(150点ぐらい最終的に得点する)
・タイル一つ一つがでかすぎるので、テーブルをはみ出さないかヒヤヒヤする
・ゲームというか、「一番得点できる場所を探す絵合わせパズル」
いろいろ気に入らないところがあるのだが、女性陣は好きみたいだ。ラミィキューブも好きって言ってたしなぁ。
------------------------------
ルールはすごくシンプルで素晴らしい。手番になったら
・6枚の手持ちタイルから場に1枚以上出す。(色が同じか、形が同じなら同時にたくさん出せる)
・任意の枚数を山札から交換する
このどちらかだけ。
配置するときには以下のルールに従う
・一つの列には、「同じ色」か「同じ形」のタイルしか配置できず、全く同じ色形のタイルも配置できない。
・複数枚のタイルを置くときには、列の片側に追加しても、両端に配置してもOk.ただし複数の列に配置はできない。必ず一つの列のみ。
つまり、タイルは縦横の列を作りながらどんどん広がっていく。
次に得点の数え方
単純に、こう配置すると2点
これなら5点
複数列を作ると、6点。4点ではない。なぜかというと、自分が今置いた2枚のタイルも「1列」になるので 2×3で6点
同色で6枚か、同じ形で6枚の列を完成させると「クワークル!」6点+ボーナス6点で、12点が入る。ね、得点計算めんどくさいでしょ?
--------------------------
山(袋)からタイルを補充できなくなり、手札がなくなったプレイヤーが出たらゲーム終了。ゲームを終わらせたプレイヤーには6点が入ります。
------------------------
・相手にクワークルを作られないように、5枚揃った列を作らないようにする
・複数列にまたがるようになるべく多く出して、手札の循環を良くする
・終盤、自分がもうクワークルできない列があったら、置けないようにつぶしてしまう
いろいろ戦略はあるのですが、基本的には「その手番で一番得点できる場所を探すパズル」です。
先々のことを考えて盤面を組み立てていくということが出来ないので、どうしても長考する人が出てきます。
長考すればするほど有利なので、ラミィキューブタイマーを使うとテンポが良くなると思います。
それじゃほとんどインジーニアスと一緒じゃん!
---クワークル---
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:45分
評価:☆☆ (☆5で満点)
うーん。あんまり好みじゃない。ドイツ年間ゲーム大賞受賞作品としては「ラミィキューブ」以来の☆2個だ。
・得点ボードがついてない割には計算が煩雑(150点ぐらい最終的に得点する)
・タイル一つ一つがでかすぎるので、テーブルをはみ出さないかヒヤヒヤする
・ゲームというか、「一番得点できる場所を探す絵合わせパズル」
いろいろ気に入らないところがあるのだが、女性陣は好きみたいだ。ラミィキューブも好きって言ってたしなぁ。
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ルールはすごくシンプルで素晴らしい。手番になったら
・6枚の手持ちタイルから場に1枚以上出す。(色が同じか、形が同じなら同時にたくさん出せる)
・任意の枚数を山札から交換する
このどちらかだけ。
配置するときには以下のルールに従う
・一つの列には、「同じ色」か「同じ形」のタイルしか配置できず、全く同じ色形のタイルも配置できない。
・複数枚のタイルを置くときには、列の片側に追加しても、両端に配置してもOk.ただし複数の列に配置はできない。必ず一つの列のみ。
つまり、タイルは縦横の列を作りながらどんどん広がっていく。
次に得点の数え方
単純に、こう配置すると2点
これなら5点
複数列を作ると、6点。4点ではない。なぜかというと、自分が今置いた2枚のタイルも「1列」になるので 2×3で6点
同色で6枚か、同じ形で6枚の列を完成させると「クワークル!」6点+ボーナス6点で、12点が入る。ね、得点計算めんどくさいでしょ?
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山(袋)からタイルを補充できなくなり、手札がなくなったプレイヤーが出たらゲーム終了。ゲームを終わらせたプレイヤーには6点が入ります。
------------------------
・相手にクワークルを作られないように、5枚揃った列を作らないようにする
・複数列にまたがるようになるべく多く出して、手札の循環を良くする
・終盤、自分がもうクワークルできない列があったら、置けないようにつぶしてしまう
いろいろ戦略はあるのですが、基本的には「その手番で一番得点できる場所を探すパズル」です。
先々のことを考えて盤面を組み立てていくということが出来ないので、どうしても長考する人が出てきます。
長考すればするほど有利なので、ラミィキューブタイマーを使うとテンポが良くなると思います。
蔵出しゲーム紹介 2015-3
- 2015/08/23 (Sun)
- その他 |
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スマホの中に残っている写真でゲームを思い出すやっつけ記事
全部出し切ってフィニッシュ!
【アラビアの壺 ★★★】「音」を頼りに、おなじ音のツボを一直線にそろえる。手番にはツボを一つ振るか二つのツボを入れ替えるか。盲の人が楽しめるようコンポーネントに工夫が凝らされてる。まともに買おうと思うと高い・・・。
【Aコードで行こう ★★】おしゃれなジャズが聞こえてきそうな素晴らしいデザイン。でも中身は・・・。初見だと全くコントロールできないトリテ。「転調」によりランクの強弱がコロコロ変わる。複数回遊ばないとわからないと思うが、持ってないので一回しか遊んでない。
【ドゥードゥルジャンプ ★】アプリの有名ゲームをボードゲームに!あっという間に終わる&目を引く立体コンポーネントだが、出オチゲー。
【フレッシュフィッシュ ★★★★】フリーゼのレアゲーが再販。ルールをブラッシュアップしわかりやすく!お店と自分のトラックを最短距離でつなぐというゲームだが、まず用地の予約をしいといけなくて・・・。非常に変なゲームだが面白い。
【シェッフェルン ★★★】暗くてコンポーネントが全然見えないが、自分の色のリムジンを儲かるお店に止めることを目指す。リムジンは二つまで積み重なり、下の車が動くと一緒に動く「キャメルアップ」方式。ババンクを思い起こさせる。面白いが、チープなコンポーネントと箱のでかさが惜しい。
【シベリア ★★★★】「オルレアン」の作者による、「チップアクション」ゲーム。オルレアンと同じシステム。
袋からチップを引き、同じ種類のチップが二つそろうとそのアクションができる。移動したり、採掘したり、売ったり・・・。オルレアンより軽いので、こっちが好きな人も多そう。
【ダイスカンフー ★★】HABAの新作キッズゲーム。さいころを振って、場に伏せてあるカードのシンボルがそろってる!と思ったらめくって確認。記憶ゲー要素もあるがそんなに難しくない。黄金の「龍」の目をすべてそろえるとどんなカードも獲得できるので、その瞬間だけ非常に盛り上がる。
【ドラゴンディエゴ ミニ ★】思い切って小さくしすぎたドラゴンディエゴ。どの色のビー玉を真ん中の穴に落とそうとしていたのか? 元のドラゴンディエゴのエッセンスはそのままだが、とてもみみっちい。
【きぎ -Kigi- ★★★】美しいカードをこんな風に使うカードゲーム。得点計算のわかりづらさがあるが、安いし見た目が楽しい。個人的には、相手の木を「折る」攻撃要素なしで調整してくれたほうが好み。自分の盆栽だけ育てたい。
【ビーンストーク ★】ちょっと古めの同人ゲー。落ちものパズルをボードゲームで。縦横に4つそろったら、自分の建物タイルの能力に従って消したチップを獲得。4色のチップがそろっていると1点のほか、獲得したチップを使って建物を買い、能力を拡充できる。
展開が悪かったのか?一位のプレイヤーの得点はなんと【1点】。自分の能力で獲得できる色でないと、逆にわざと「消さない」ため、あっという間にチップが積み上がる。全員共通のメインボードじゃなくて、落ち物パズルは個々のボードでやったほうがいいのでは?
【エニグマ ★★★★】難易度が高過ぎるパズルゲーム。「水道管パズル」・「測りの左右を釣り合わせるパズル」・「タングラム」・「ウボンゴ3D」の4種を各プレイヤーが1種ずつ担当し、同時に解く。
解けたらタイルを裏返して、得点を獲得するために更にパズル。
得点獲得で悩む奴が出てくるので非常にテンポが悪いww でも多種のパズルが「これでもか!」と入っているので好きな人にはたまらん。得点が多く獲得できるタイルは、表面のパズルが激難で、テーブルをひっくり返したくなる。
【バトルシープ ★★★★★】ボードを作るところから始める多人数アブストラクト。長考プレイヤーとやると最初のボード配置からウンウン悩むので砂時計でも使ってしまおう。
ボードができたら16枚の自分のチップタワーを「崩して」行く。好きな配分で(8:8とか)2つに分けて、片方はハイパーロボットのように何かにぶつかるところまで進める。
自分のチップで、ヘクスをたくさん埋めた人の勝ち! いやこれは面白いよ。持ってたら単記事にするんだけどなぁ。
よし。全部書ききった。
全部出し切ってフィニッシュ!
【アラビアの壺 ★★★】「音」を頼りに、おなじ音のツボを一直線にそろえる。手番にはツボを一つ振るか二つのツボを入れ替えるか。盲の人が楽しめるようコンポーネントに工夫が凝らされてる。まともに買おうと思うと高い・・・。
【Aコードで行こう ★★】おしゃれなジャズが聞こえてきそうな素晴らしいデザイン。でも中身は・・・。初見だと全くコントロールできないトリテ。「転調」によりランクの強弱がコロコロ変わる。複数回遊ばないとわからないと思うが、持ってないので一回しか遊んでない。
【ドゥードゥルジャンプ ★】アプリの有名ゲームをボードゲームに!あっという間に終わる&目を引く立体コンポーネントだが、出オチゲー。
【フレッシュフィッシュ ★★★★】フリーゼのレアゲーが再販。ルールをブラッシュアップしわかりやすく!お店と自分のトラックを最短距離でつなぐというゲームだが、まず用地の予約をしいといけなくて・・・。非常に変なゲームだが面白い。
【シェッフェルン ★★★】暗くてコンポーネントが全然見えないが、自分の色のリムジンを儲かるお店に止めることを目指す。リムジンは二つまで積み重なり、下の車が動くと一緒に動く「キャメルアップ」方式。ババンクを思い起こさせる。面白いが、チープなコンポーネントと箱のでかさが惜しい。
【シベリア ★★★★】「オルレアン」の作者による、「チップアクション」ゲーム。オルレアンと同じシステム。
袋からチップを引き、同じ種類のチップが二つそろうとそのアクションができる。移動したり、採掘したり、売ったり・・・。オルレアンより軽いので、こっちが好きな人も多そう。
【ダイスカンフー ★★】HABAの新作キッズゲーム。さいころを振って、場に伏せてあるカードのシンボルがそろってる!と思ったらめくって確認。記憶ゲー要素もあるがそんなに難しくない。黄金の「龍」の目をすべてそろえるとどんなカードも獲得できるので、その瞬間だけ非常に盛り上がる。
【ドラゴンディエゴ ミニ ★】思い切って小さくしすぎたドラゴンディエゴ。どの色のビー玉を真ん中の穴に落とそうとしていたのか? 元のドラゴンディエゴのエッセンスはそのままだが、とてもみみっちい。
【きぎ -Kigi- ★★★】美しいカードをこんな風に使うカードゲーム。得点計算のわかりづらさがあるが、安いし見た目が楽しい。個人的には、相手の木を「折る」攻撃要素なしで調整してくれたほうが好み。自分の盆栽だけ育てたい。
【ビーンストーク ★】ちょっと古めの同人ゲー。落ちものパズルをボードゲームで。縦横に4つそろったら、自分の建物タイルの能力に従って消したチップを獲得。4色のチップがそろっていると1点のほか、獲得したチップを使って建物を買い、能力を拡充できる。
展開が悪かったのか?一位のプレイヤーの得点はなんと【1点】。自分の能力で獲得できる色でないと、逆にわざと「消さない」ため、あっという間にチップが積み上がる。全員共通のメインボードじゃなくて、落ち物パズルは個々のボードでやったほうがいいのでは?
【エニグマ ★★★★】難易度が高過ぎるパズルゲーム。「水道管パズル」・「測りの左右を釣り合わせるパズル」・「タングラム」・「ウボンゴ3D」の4種を各プレイヤーが1種ずつ担当し、同時に解く。
解けたらタイルを裏返して、得点を獲得するために更にパズル。
得点獲得で悩む奴が出てくるので非常にテンポが悪いww でも多種のパズルが「これでもか!」と入っているので好きな人にはたまらん。得点が多く獲得できるタイルは、表面のパズルが激難で、テーブルをひっくり返したくなる。
【バトルシープ ★★★★★】ボードを作るところから始める多人数アブストラクト。長考プレイヤーとやると最初のボード配置からウンウン悩むので砂時計でも使ってしまおう。
ボードができたら16枚の自分のチップタワーを「崩して」行く。好きな配分で(8:8とか)2つに分けて、片方はハイパーロボットのように何かにぶつかるところまで進める。
自分のチップで、ヘクスをたくさん埋めた人の勝ち! いやこれは面白いよ。持ってたら単記事にするんだけどなぁ。
よし。全部書ききった。
蔵出しゲーム紹介 2015-2
- 2015/08/22 (Sat)
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スマホの中に残っている写真でゲームを思い出すやっつけ記事
今回は10ゲームの紹介!
【ドゥードゥルシティ ★★★】ダイスを振ると縦軸と横軸を指定され、描けるところに道路を引いていく。どれだけシンボルを通ったかで得点。街づくりというかルートづくり。
【パシャ ★★★】これもダイスゲーム。各自得点カードを出してダイスポーカーをする。高い得点が出た時にいい手役を出したい。中に入っているダイスにきれいな模様が描かれていて一見の価値あり。
【タイム&スペース ★】宇宙のトラック野郎ゲーム。ギャラクシートラッカーではない。
砂時計をやりたいアクションに配置し、砂が落ちきったらそのアクションを実行できる。砂時計は各自二つ持っているので、混乱必死・・・を楽しむゲームだが、正直わけわからんww楽しめるとこまで行くには習熟を要する。
【マングロービア ★★★★】ツォッホからでた中~重量級ゲーム。アクションを選択すると手番順が決まり、その順に自分の駒をメインボードに配置して陣取り。アミュレット特化戦略が強いので、独占するプレイヤーがいないようにプレイすると面白くなる。
【エイジオブクラフト ★★】ダイスでカードを買ってドミニオン的なカードコンボ。ダイスゲームにしてはちと長い。長考気味だったからか??
【マンモス ★★★】場から好きな枚数をとってセットコレクション。ほかのプレイヤーがとってったタイルをいつでも、すべて分捕れるので、自分が得しすぎないところを見極めてとる。ケーキの切り分け問題。 最近同名のカードゲームが出たがこちらも面白い。
【アチャコ ★★★】カラーダイスをバラっと振って、好きな色の駒一つを握りこむ。ぱっと開いてその色の目の数と握りこんだ人数が一致すれば、数の分だけ得点。多人数でないと楽しめないが結構良い。

【スぺクタクラム ★★★★】こんな見た目だけどクニツィアの株ゲー。陣取りに負けると株価が伸びないのでうまく伸ばす。ユニオンパシフィックに通じるものが有る。
【サンチアゴ・デ・クーバ ★★】島を車で回って商品をうまく出荷する。プエルトリコを思い起こさせるがもっと軽い&大味。
【ラリー ★】写真の適当さがゲームに対する感想を表してるww 手番にカードを出してカウントアップ。7を超えている!と思ったらダウト!する。でも「ざまあみろ」カードが山に含まれているとたとえバーストしていても【OK】扱いに!何だそりゃ。
今回は10ゲームの紹介!
【ドゥードゥルシティ ★★★】ダイスを振ると縦軸と横軸を指定され、描けるところに道路を引いていく。どれだけシンボルを通ったかで得点。街づくりというかルートづくり。
【パシャ ★★★】これもダイスゲーム。各自得点カードを出してダイスポーカーをする。高い得点が出た時にいい手役を出したい。中に入っているダイスにきれいな模様が描かれていて一見の価値あり。
【タイム&スペース ★】宇宙のトラック野郎ゲーム。ギャラクシートラッカーではない。
砂時計をやりたいアクションに配置し、砂が落ちきったらそのアクションを実行できる。砂時計は各自二つ持っているので、混乱必死・・・を楽しむゲームだが、正直わけわからんww楽しめるとこまで行くには習熟を要する。
【マングロービア ★★★★】ツォッホからでた中~重量級ゲーム。アクションを選択すると手番順が決まり、その順に自分の駒をメインボードに配置して陣取り。アミュレット特化戦略が強いので、独占するプレイヤーがいないようにプレイすると面白くなる。
【エイジオブクラフト ★★】ダイスでカードを買ってドミニオン的なカードコンボ。ダイスゲームにしてはちと長い。長考気味だったからか??
【マンモス ★★★】場から好きな枚数をとってセットコレクション。ほかのプレイヤーがとってったタイルをいつでも、すべて分捕れるので、自分が得しすぎないところを見極めてとる。ケーキの切り分け問題。 最近同名のカードゲームが出たがこちらも面白い。
【アチャコ ★★★】カラーダイスをバラっと振って、好きな色の駒一つを握りこむ。ぱっと開いてその色の目の数と握りこんだ人数が一致すれば、数の分だけ得点。多人数でないと楽しめないが結構良い。
【スぺクタクラム ★★★★】こんな見た目だけどクニツィアの株ゲー。陣取りに負けると株価が伸びないのでうまく伸ばす。ユニオンパシフィックに通じるものが有る。
【サンチアゴ・デ・クーバ ★★】島を車で回って商品をうまく出荷する。プエルトリコを思い起こさせるがもっと軽い&大味。
【ラリー ★】写真の適当さがゲームに対する感想を表してるww 手番にカードを出してカウントアップ。7を超えている!と思ったらダウト!する。でも「ざまあみろ」カードが山に含まれているとたとえバーストしていても【OK】扱いに!何だそりゃ。
蔵出しゲーム紹介_2015-1
- 2015/08/21 (Fri)
- その他 |
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スマホの中にゲームをやった写真が残ってるけど、遊んだ記憶が消えかけているゲームがどんどん増えてきました。
自分で持ってない or もう売ってしまったゲームがほとんどなので、忘却の彼方に消え去る前に書き留めておきましょう。そうしましょう。
今回は一挙18ゲームを紹介だ!感想はすこしずつだけど。
【スシゴー! ★★★】インストが「同人ゲーじゃないですよ」から始まるゲーム。見た目があれだがゲームは面白い。セットコレクションのみに特化した「世界の七不思議」ドラフトゲーです。
【ホビットの冒険カードゲーム ★】ワレス御大のポンコツトリテ。マストフォローだからって面白くなるわけじゃない。どうしたワレス。
【5本のきゅうり ★★】日本語版が出るずっと前に遊んだ。1スートだからトリテではないでしょ。あんまり考え処がなくて自動処理感が強い。パーティーゲーム枠。
【OSS ★★★★】オッスオッス!出オチ感全開のアクションゲー。「骨」駒を放り投げたり手の甲に載せたり・・・。初回プレイに限定すればかなり面白いゲーム。
【手荷物検査 ★★★】自分の鞄に多くの違法品を隠して持ち込めばOK。でも検査官役に開けられるとパー。ブラフゲームを上手いシステムでゲーマーも楽しめるよう昇華している。個人的にはまあまあ。
【ワリトリペンギン ★★】多人数アブストラクト。駒を動かしてひび割れを配置していき、ヒビがボード外周同士をつなぐとパカッとわれる。なんか今思うとバトルシープに似てる気がする。
【ゾンビツイスト ★★】リア充系ボードゲーム会で出しましょう。プレイされたカードをみてレッツダンス!間違っても公民館系ボドゲ会で出すなよ。
【シンデレラが多すぎる ★★★★】消去法でシンデレラ候補者を絞っていくカードゲーム。手軽で悩みどころがあるという定番のほめ文句になるけど、とても良い。
【七つの印 ★★★★】別名ウィザードエクストリーム。各スートごとにとれるトリック数を予想する。こう聞くと「トリック数の予想だけでも難しいのに、スート毎なんてわかるわけねーじゃん」と思ってしまうのだが、これが何とかなる。面白い。
【マニトゥ ★★★】カードをバッファローの狩場にプレイして一位を目指すか、部族間の抗争に備えて戦闘力にするか。狩場で同率一位になると何も獲得できない。悩ましさ全開の佳作。ゴルトジーバー。
【やぎのベッポ ★★】強力ネオジム磁石搭載で、スコーン!!と駒がはじかれるすごろくゲーム。まあすごろくなんですが。とにかく磁石強すぎ。値段が高すぎる気はする。
【カエルの飛び込み大会 ★★★】机にガン!とワンバウンドさせてプラのボールを飛び込ませる。縦横斜めに3つ自分の色をそろえたら得点。音がとにかくでかいが面白い。童心に帰れる。布を敷いて音対策するとバウンドが弱くなってしまう・・・。
【フォルムロマヌム ★★★★】多人数アブストラクト。たしか6人まで遊べる。人数が多いとアブスト感は薄れるのでアブスト嫌いもやる価値あり。ちょっと「九人のモリス」に似たプレイ感。
【ヘリホッパー ★★★★★】さすがドライマギア!の秀逸コンポーネント。回すと飛ぶ駒を中心からフチの方にうまく飛ばす。んですごろく。これは欲しいです。
【メイクンブレイクサーカス ★★】お題カード通りに積み木を重ねる。駒が小さい「メイクンブレイクミニ」シリーズなので本当に小さい子供は遊べないし、大人だけだと簡単すぎるし・・・。
【ピーパーカードゲーム ★★】テンポが良すぎる大富豪。なにが起こったのかわからないうちに終わる。うーん。ゴーアウト系だったらテンガロンを薦める。
【ローリングジャパン ★★★★】日本地図を使った「ストリームス」っぽいゲーム。何人だろうとゲームができるし、数字の配置をしっかり悩める。とても良い。
【スタンプグラフィティ ★★★★】見ての通りお絵かき系。指定された記号を使ってお題を書くので、絵のうまい下手はほぼ関係ない。お絵かき系苦手でもやってみて。
まだまだあるよ!
自分で持ってない or もう売ってしまったゲームがほとんどなので、忘却の彼方に消え去る前に書き留めておきましょう。そうしましょう。
今回は一挙18ゲームを紹介だ!感想はすこしずつだけど。
【スシゴー! ★★★】インストが「同人ゲーじゃないですよ」から始まるゲーム。見た目があれだがゲームは面白い。セットコレクションのみに特化した「世界の七不思議」ドラフトゲーです。
【ホビットの冒険カードゲーム ★】ワレス御大のポンコツトリテ。マストフォローだからって面白くなるわけじゃない。どうしたワレス。
【5本のきゅうり ★★】日本語版が出るずっと前に遊んだ。1スートだからトリテではないでしょ。あんまり考え処がなくて自動処理感が強い。パーティーゲーム枠。
【OSS ★★★★】オッスオッス!出オチ感全開のアクションゲー。「骨」駒を放り投げたり手の甲に載せたり・・・。初回プレイに限定すればかなり面白いゲーム。
【手荷物検査 ★★★】自分の鞄に多くの違法品を隠して持ち込めばOK。でも検査官役に開けられるとパー。ブラフゲームを上手いシステムでゲーマーも楽しめるよう昇華している。個人的にはまあまあ。
【ワリトリペンギン ★★】多人数アブストラクト。駒を動かしてひび割れを配置していき、ヒビがボード外周同士をつなぐとパカッとわれる。なんか今思うとバトルシープに似てる気がする。
【ゾンビツイスト ★★】リア充系ボードゲーム会で出しましょう。プレイされたカードをみてレッツダンス!間違っても公民館系ボドゲ会で出すなよ。
【シンデレラが多すぎる ★★★★】消去法でシンデレラ候補者を絞っていくカードゲーム。手軽で悩みどころがあるという定番のほめ文句になるけど、とても良い。
【七つの印 ★★★★】別名ウィザードエクストリーム。各スートごとにとれるトリック数を予想する。こう聞くと「トリック数の予想だけでも難しいのに、スート毎なんてわかるわけねーじゃん」と思ってしまうのだが、これが何とかなる。面白い。
【マニトゥ ★★★】カードをバッファローの狩場にプレイして一位を目指すか、部族間の抗争に備えて戦闘力にするか。狩場で同率一位になると何も獲得できない。悩ましさ全開の佳作。ゴルトジーバー。
【やぎのベッポ ★★】強力ネオジム磁石搭載で、スコーン!!と駒がはじかれるすごろくゲーム。まあすごろくなんですが。とにかく磁石強すぎ。値段が高すぎる気はする。
【カエルの飛び込み大会 ★★★】机にガン!とワンバウンドさせてプラのボールを飛び込ませる。縦横斜めに3つ自分の色をそろえたら得点。音がとにかくでかいが面白い。童心に帰れる。布を敷いて音対策するとバウンドが弱くなってしまう・・・。
【フォルムロマヌム ★★★★】多人数アブストラクト。たしか6人まで遊べる。人数が多いとアブスト感は薄れるのでアブスト嫌いもやる価値あり。ちょっと「九人のモリス」に似たプレイ感。
【ヘリホッパー ★★★★★】さすがドライマギア!の秀逸コンポーネント。回すと飛ぶ駒を中心からフチの方にうまく飛ばす。んですごろく。これは欲しいです。
【メイクンブレイクサーカス ★★】お題カード通りに積み木を重ねる。駒が小さい「メイクンブレイクミニ」シリーズなので本当に小さい子供は遊べないし、大人だけだと簡単すぎるし・・・。
【ピーパーカードゲーム ★★】テンポが良すぎる大富豪。なにが起こったのかわからないうちに終わる。うーん。ゴーアウト系だったらテンガロンを薦める。
【ローリングジャパン ★★★★】日本地図を使った「ストリームス」っぽいゲーム。何人だろうとゲームができるし、数字の配置をしっかり悩める。とても良い。
【スタンプグラフィティ ★★★★】見ての通りお絵かき系。指定された記号を使ってお題を書くので、絵のうまい下手はほぼ関係ない。お絵かき系苦手でもやってみて。
まだまだあるよ!
プロフィール
HN:
seshil
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
楽器演奏・ゲーム・ツーリング
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