対戦相手皆無!ボードゲームレビュー
遊んだアナログゲーム・ドイツゲームについて主に書きます。
バトルライン
- 2013/05/19 (Sun)
- 近年のゲーム |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
バトルライン
ルールを覚えるのに必要な時間:10分 (ポーカーを知っていれば理解が早い)
1ゲームの時間:20-30分
評価:☆☆☆☆☆ (☆5で満点)

2人用ゲームの名作と名高いバトルラインをプレイ。麻雀とポーカーを混ぜあわせ、エッセンスだけ煮詰めたようなゲームですな。
ちなみにこのゲームをデザインした「ライナー・クニツィア」の作ったゲーム「ショッテントッテン」のリメイクらしい。
ゲームで使うカードには1~10×6色 =60枚の部隊カードと、10枚の戦術カードがある。

まず互いの間に9つのコマを配置し、これをバトルラインと呼ぶ。そして7枚の手札を持ってスタート。
互いに並べたコマの前にカードを配置し、3カードポーカーをやるのだ。コマを挟んで向かい合った手の高さを比べ、勝ったほうがそのコマを取る。

序盤、とりあえず適当においてみる。自分の手番には、部隊カードを引いてもいいし戦術カードを引いてもいいのだ。場に置く→1枚引くの流れ。

戦術カード「アレキサンダー」(ワイルドカード)でフラッシュを作り、コマを一つ獲得

こちらもフラッシュを作り獲得。間違いやすいが、ストレートよりフラッシュのほうが強いので気をつけよう。
自分がコマを5つ獲得するか、連続した3つのバトルラインを確保したら勝利だ。自分のプレイでは、連続した3つを確保する「一点突破」の方が決着パターンとしては多かった。

終盤戦。戦術カードは強力なものが揃っているので、相手の使用した枚数+1枚までしか使用できない。つまり相手が1枚しか使用していなければ、こちらは2つの戦術しか使えないのだ。戦術カードと部隊カードはうまく配分する必要がある。
現実の戦闘のように、切り捨てる拠点と重要な拠点をどう判断するか?というジレンマが発生する。ルールもすごくわかりやすく、名作だと思う。さっくり終わるのでちょっとした時間にも◯
ちなみに自分は、3カードポーカーが大好きなので(ラスベガスまで行った) このゲームの評価は☆5である。9つの拠点と、10枚の戦術カードで、運と技量が適度に混ざった面白いゲームになっている。
ルールを覚えるのに必要な時間:10分 (ポーカーを知っていれば理解が早い)
1ゲームの時間:20-30分
評価:☆☆☆☆☆ (☆5で満点)
2人用ゲームの名作と名高いバトルラインをプレイ。麻雀とポーカーを混ぜあわせ、エッセンスだけ煮詰めたようなゲームですな。
ちなみにこのゲームをデザインした「ライナー・クニツィア」の作ったゲーム「ショッテントッテン」のリメイクらしい。
ゲームで使うカードには1~10×6色 =60枚の部隊カードと、10枚の戦術カードがある。
まず互いの間に9つのコマを配置し、これをバトルラインと呼ぶ。そして7枚の手札を持ってスタート。
互いに並べたコマの前にカードを配置し、3カードポーカーをやるのだ。コマを挟んで向かい合った手の高さを比べ、勝ったほうがそのコマを取る。
序盤、とりあえず適当においてみる。自分の手番には、部隊カードを引いてもいいし戦術カードを引いてもいいのだ。場に置く→1枚引くの流れ。
戦術カード「アレキサンダー」(ワイルドカード)でフラッシュを作り、コマを一つ獲得
こちらもフラッシュを作り獲得。間違いやすいが、ストレートよりフラッシュのほうが強いので気をつけよう。
自分がコマを5つ獲得するか、連続した3つのバトルラインを確保したら勝利だ。自分のプレイでは、連続した3つを確保する「一点突破」の方が決着パターンとしては多かった。
終盤戦。戦術カードは強力なものが揃っているので、相手の使用した枚数+1枚までしか使用できない。つまり相手が1枚しか使用していなければ、こちらは2つの戦術しか使えないのだ。戦術カードと部隊カードはうまく配分する必要がある。
現実の戦闘のように、切り捨てる拠点と重要な拠点をどう判断するか?というジレンマが発生する。ルールもすごくわかりやすく、名作だと思う。さっくり終わるのでちょっとした時間にも◯
ちなみに自分は、3カードポーカーが大好きなので(ラスベガスまで行った) このゲームの評価は☆5である。9つの拠点と、10枚の戦術カードで、運と技量が適度に混ざった面白いゲームになっている。
ロス バンディット/Los Banditos 【ボードゲーム】 海外製 |
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マンカラ
- 2013/05/13 (Mon)
- 伝統ゲーム |
- CM(1) |
- Edit |
- ▲Top
マンカラ
ルールを覚えるのに必要な時間:5分~ (トランプのように、様々なルールが有る)
1ゲームの時間:10-15分
評価:☆☆ (☆5で満点)
ブラウザで遊べます

アフリカ発祥の伝統ゲーム?であるマンカラ。小石と地面に掘った穴で遊べるので、いつでもどんな時でも遊べる。大災害が発生したらマンカラで遊ぼう!
運の要素が全くない、ガチのアブストラクトゲーム・ゼロサムゲームです。つまり上手い人には絶対勝てない。それは面白く無いので☆2とした。
画像は一番基本的なゲーム「カラハ」の配置。手前の6つの穴と、右側の大きな穴(ストア)が自陣。自分のストアにたくさん石を入れたら勝ち。
この画像は4つずつ穴に小石を入れているけど、3個いれたり5個いれたり・ランダムに入れたりするヴァリアントがある。

で、どうやるのかというと、自陣の穴のどれかを選んで、反時計回りに小石を一個づつ入れていく(蒔く)
上の画像では、「左から3番め」の穴を選んでみた。反時計回りに順番に石を蒔いていって、自陣のストアに1つ石が入る。これで1点。

自陣のストアで蒔き終えると、もう一回プレイできる。今度は一番右の穴を選ぶ。ストアに石が一個追加され、相手の穴にも石が1つずつ入る。これでターン終了。

だんだん石が少なくなっていくが、今のところ自分に有利に進んでいる。このFlashマンカラのお相手、George君はちょっと弱っちいのだ。

最高の局面。左から3番めの穴の石を動かすと、1つ右隣の空いている穴に石が入る。自陣の空の穴で蒔き終えると、対面の石を全部取れるのだ。この場合相手の8個+自陣の1個で、9個が自分のストアに入る。

ほれこのとおり。George君もうちょっと考えてプレイしないと。こうなったら勝利は決定的だ。
どちらかのプレイヤーのすべての穴から、石が全てなくなるとゲーム終了。
この「カラハ」という遊び方は初心者向けで、先手が有利なので競技には他のルールが使われるらしい。
競技ルール「オワリ」についてはWikipediaにも載っているので、興味があれば覚えてみては?ガーナの友人がいる人は知っていたほうがいいかもよ。
追記:鳥頭のジョージくんに飽きたらなくなったら
こちらのFlashゲームを試してみて下さい。 コンピューターがかなり強いです。
ルールを覚えるのに必要な時間:5分~ (トランプのように、様々なルールが有る)
1ゲームの時間:10-15分
評価:☆☆ (☆5で満点)
ブラウザで遊べます
アフリカ発祥の伝統ゲーム?であるマンカラ。小石と地面に掘った穴で遊べるので、いつでもどんな時でも遊べる。大災害が発生したらマンカラで遊ぼう!
運の要素が全くない、ガチのアブストラクトゲーム・ゼロサムゲームです。つまり上手い人には絶対勝てない。それは面白く無いので☆2とした。
画像は一番基本的なゲーム「カラハ」の配置。手前の6つの穴と、右側の大きな穴(ストア)が自陣。自分のストアにたくさん石を入れたら勝ち。
この画像は4つずつ穴に小石を入れているけど、3個いれたり5個いれたり・ランダムに入れたりするヴァリアントがある。
で、どうやるのかというと、自陣の穴のどれかを選んで、反時計回りに小石を一個づつ入れていく(蒔く)
上の画像では、「左から3番め」の穴を選んでみた。反時計回りに順番に石を蒔いていって、自陣のストアに1つ石が入る。これで1点。
自陣のストアで蒔き終えると、もう一回プレイできる。今度は一番右の穴を選ぶ。ストアに石が一個追加され、相手の穴にも石が1つずつ入る。これでターン終了。
だんだん石が少なくなっていくが、今のところ自分に有利に進んでいる。このFlashマンカラのお相手、George君はちょっと弱っちいのだ。
最高の局面。左から3番めの穴の石を動かすと、1つ右隣の空いている穴に石が入る。自陣の空の穴で蒔き終えると、対面の石を全部取れるのだ。この場合相手の8個+自陣の1個で、9個が自分のストアに入る。
ほれこのとおり。George君もうちょっと考えてプレイしないと。こうなったら勝利は決定的だ。
どちらかのプレイヤーのすべての穴から、石が全てなくなるとゲーム終了。
この「カラハ」という遊び方は初心者向けで、先手が有利なので競技には他のルールが使われるらしい。
競技ルール「オワリ」についてはWikipediaにも載っているので、興味があれば覚えてみては?ガーナの友人がいる人は知っていたほうがいいかもよ。
追記:鳥頭のジョージくんに飽きたらなくなったら
こちらのFlashゲームを試してみて下さい。 コンピューターがかなり強いです。
スティッキー
- 2013/05/12 (Sun)
- 近年のゲーム |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
スティッキー
ルールを覚えるのに必要な時間:30秒
1ゲームの時間:10-15分
評価:☆ (☆5で満点)
子どもと遊べるなら:☆☆☆

HABA社から出ている子供用ゲーム。オール木製のコンポーネントは結構いい感じ。

海外ボードゲームの箱って、無駄があると思いませんかー?日本人ならこの隙間は作らんだろうなぁ。
中身はこれだけ。

んで、こんなかんじで立てる。

付属のサイコロを振って、出た色のスティックを抜いていく。

どんどん抜いていくと、最終的にはガシャッと倒れる。
立っているためには最低3本が必要なので、3本に減ったらおしまい。
んー。テーブルクロスや写真のような木の板の上に立てると、いつも3本になるまで倒れないんだよねー。
全然たおれないから、すべすべの素材の上においてやって見るとまあまあスリリングかな。
でも大人がまじめに取り組んで楽しめる感じではないなー。やっぱり子供向けゲームだと思う。
他のサイトでは結構評価が高いけど。子供と遊ぶならいいかな。
ちなみに大人向けルールとして、最初に抜いた二本で「はし」を作り、それを使ってプレイするというヴァリアントがあった。

お酒を飲んだ時や、重いゲームの合間の息抜きに。そんなゲームである。
そういえばこれを遊んでいる時、横から見ていた両親が「昔割り箸でそんな遊びをやったなー」と言っていた。
もしかして昔からある遊びを、しっかりしたコンポーネントで作りました!というゲームなのだろうか?これ。
ルールを覚えるのに必要な時間:30秒
1ゲームの時間:10-15分
評価:☆ (☆5で満点)
子どもと遊べるなら:☆☆☆
HABA社から出ている子供用ゲーム。オール木製のコンポーネントは結構いい感じ。
海外ボードゲームの箱って、無駄があると思いませんかー?日本人ならこの隙間は作らんだろうなぁ。
中身はこれだけ。
んで、こんなかんじで立てる。
付属のサイコロを振って、出た色のスティックを抜いていく。
どんどん抜いていくと、最終的にはガシャッと倒れる。
立っているためには最低3本が必要なので、3本に減ったらおしまい。
んー。テーブルクロスや写真のような木の板の上に立てると、いつも3本になるまで倒れないんだよねー。
全然たおれないから、すべすべの素材の上においてやって見るとまあまあスリリングかな。
でも大人がまじめに取り組んで楽しめる感じではないなー。やっぱり子供向けゲームだと思う。
他のサイトでは結構評価が高いけど。子供と遊ぶならいいかな。
ちなみに大人向けルールとして、最初に抜いた二本で「はし」を作り、それを使ってプレイするというヴァリアントがあった。
お酒を飲んだ時や、重いゲームの合間の息抜きに。そんなゲームである。
そういえばこれを遊んでいる時、横から見ていた両親が「昔割り箸でそんな遊びをやったなー」と言っていた。
もしかして昔からある遊びを、しっかりしたコンポーネントで作りました!というゲームなのだろうか?これ。
ニューヨーク近代美術館(MoMA)公式ストア/ 1万円以上送料無料!HABA スティッキー (Heinz Meist... |
ブロックス
- 2013/05/11 (Sat)
- 近年のゲーム |
- CM(0) |
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- ▲Top
ブロックス(Blokus)
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:15-20分
評価:☆☆☆☆ (☆5で満点)
4人で遊べるなら:☆☆☆☆☆

4人で遊ぶぱっと見とても面白くなさそうなゲーム それがブロックス。
ルールは文章で説明してもとても簡単。実際にゲームボードを前にすれば5分で覚えられる。
1:4人が4隅から、テトリス風ブロックを配置していく。
2:ブロックの角と角をあわせると置くことができる。同色の辺は接したらダメ。
3:たくさんブロックを置いた人の勝ち。
これだけだ。簡単だ。
「2」のルールがちょっとわかりづらいのだが

こんなかんじで、同色のブロックは「角」しか合わせてはいけない。逆に、違う色なら辺を合わせてもOK。
画像でもわかるが、角同士を合わせることで他の人がブロックで引いたラインをすり抜けていくことができる。
同色のタイルでは絶対に隙間を埋められない。相手の残した隙間に飛び込み、自分のタイルをきっちりはめるとゲームを有利に運べるし、かっちりハマると気持ちいい。

ブロックはペントミノからただの正方形まで21種類。このブロックをすべて配置することを目指す。
相手をブロックするためには、なるべく「角を潰す」ように置く。自分は相手の間隙をつき、広いスペースを目指す!2人や3人で遊べないこともないが、4人でやると最高に面白い。
2人で協力すると、ブロックを効率よく配置していくことができるので、2vs2の構図でも面白いかもしれない。
AndroidやiOSのアプリでも遊べるし、おもちゃ売り場に実物もよく売っているので、一度遊んでみては?
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:15-20分
評価:☆☆☆☆ (☆5で満点)
4人で遊べるなら:☆☆☆☆☆
4人で遊ぶぱっと見とても面白くなさそうなゲーム それがブロックス。
ルールは文章で説明してもとても簡単。実際にゲームボードを前にすれば5分で覚えられる。
1:4人が4隅から、テトリス風ブロックを配置していく。
2:ブロックの角と角をあわせると置くことができる。同色の辺は接したらダメ。
3:たくさんブロックを置いた人の勝ち。
これだけだ。簡単だ。
「2」のルールがちょっとわかりづらいのだが
こんなかんじで、同色のブロックは「角」しか合わせてはいけない。逆に、違う色なら辺を合わせてもOK。
画像でもわかるが、角同士を合わせることで他の人がブロックで引いたラインをすり抜けていくことができる。
同色のタイルでは絶対に隙間を埋められない。相手の残した隙間に飛び込み、自分のタイルをきっちりはめるとゲームを有利に運べるし、かっちりハマると気持ちいい。
ブロックはペントミノからただの正方形まで21種類。このブロックをすべて配置することを目指す。
相手をブロックするためには、なるべく「角を潰す」ように置く。自分は相手の間隙をつき、広いスペースを目指す!2人や3人で遊べないこともないが、4人でやると最高に面白い。
2人で協力すると、ブロックを効率よく配置していくことができるので、2vs2の構図でも面白いかもしれない。
AndroidやiOSのアプリでも遊べるし、おもちゃ売り場に実物もよく売っているので、一度遊んでみては?
【新品】ボードゲーム ブロックス (Blokus)【10P06may13】【fs2gm】【画】 |
ナインメンズモリス
- 2013/05/11 (Sat)
- 伝統ゲーム |
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ナインメンズモリス
ルールを覚えるのに必要な時間:30分
1ゲームの時間:20-30分
評価:☆☆ (☆5で満点)
ブラウザ上でプレイ出来ます。

アサシンクリードⅢにミニゲームとして収録され、数々のプレイヤーが辛酸を舐めたであろうナインメンズモリス。
日本だと馴染みがないし、COMが強いしで、ほんと鬼畜ゲームだった。
ルールがわかりやすいので☆2 にしたけど、ガチのアブストラクトゲームは嫌い。強い人に勝てないんだもの。
このゲームは前半の「石を置く」フェイズと、後半の「石を動かす」フェイズにわかれます。

お互いに9個ずつ石を持ってスタート。碁石と紙に書いたゲームボードがあれば遊べる。

交互に石を置いていくが、おけるのは交点だけ。でも囲碁盤の果てしない広さに比べれば、置ける場所が少ないのでさっくり遊べる。

直線上に自分の石が3つ並ぶと、相手の石を盤面から取り除くことができる。取り除いた石は再利用不可。
互いにすべての石をおいたら後半へ

後半は空いている交点に、自分の石を動かすことができる。ここでも3つ一直線に並べたら相手の石をとれる。
最終的に相手の石を2つまで減らしたら勝ち。
駒が3つ以下になったら、1手で盤上の好きな場所に移動できる「ホッピング」を採用する場合もあり。
んー・・・このゲームは苦手。面白くない。
特に後半の移動フェイズが、2手3手先を読む能力を要求されてつらい。将棋やチェスと同じつらさを感じる。
さらに、前半の石を置くフェイズに、移動フェイズを見据えて配置していく必要あり。配置次第では後半、簡単に逆転される。
自分はどうもアブストラクトゲーム、特に「移動系」が肌に合わない。しかも弱い。あとで記事にしようと思っている「ブロックス」なんかは、アブストラクトゲームでも好きなんだけどね・・・。
伝統ゲームの中では手軽ですぐに覚えられるので、覚えておいて損はないかも。古代エジプトからの伝統ゲームらしいので、エジプトの友人がいる人にはおすすめw
詳細ルール
ルールを覚えるのに必要な時間:30分
1ゲームの時間:20-30分
評価:☆☆ (☆5で満点)
ブラウザ上でプレイ出来ます。
アサシンクリードⅢにミニゲームとして収録され、数々のプレイヤーが辛酸を舐めたであろうナインメンズモリス。
日本だと馴染みがないし、COMが強いしで、ほんと鬼畜ゲームだった。
ルールがわかりやすいので☆2 にしたけど、ガチのアブストラクトゲームは嫌い。強い人に勝てないんだもの。
このゲームは前半の「石を置く」フェイズと、後半の「石を動かす」フェイズにわかれます。
お互いに9個ずつ石を持ってスタート。碁石と紙に書いたゲームボードがあれば遊べる。
交互に石を置いていくが、おけるのは交点だけ。でも囲碁盤の果てしない広さに比べれば、置ける場所が少ないのでさっくり遊べる。
直線上に自分の石が3つ並ぶと、相手の石を盤面から取り除くことができる。取り除いた石は再利用不可。
互いにすべての石をおいたら後半へ
後半は空いている交点に、自分の石を動かすことができる。ここでも3つ一直線に並べたら相手の石をとれる。
最終的に相手の石を2つまで減らしたら勝ち。
駒が3つ以下になったら、1手で盤上の好きな場所に移動できる「ホッピング」を採用する場合もあり。
んー・・・このゲームは苦手。面白くない。
特に後半の移動フェイズが、2手3手先を読む能力を要求されてつらい。将棋やチェスと同じつらさを感じる。
さらに、前半の石を置くフェイズに、移動フェイズを見据えて配置していく必要あり。配置次第では後半、簡単に逆転される。
自分はどうもアブストラクトゲーム、特に「移動系」が肌に合わない。しかも弱い。あとで記事にしようと思っている「ブロックス」なんかは、アブストラクトゲームでも好きなんだけどね・・・。
伝統ゲームの中では手軽ですぐに覚えられるので、覚えておいて損はないかも。古代エジプトからの伝統ゲームらしいので、エジプトの友人がいる人にはおすすめw
詳細ルール
プロフィール
HN:
seshil
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
楽器演奏・ゲーム・ツーリング
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