対戦相手皆無!ボードゲームレビュー
遊んだアナログゲーム・ドイツゲームについて主に書きます。
[ショートレビュー]大家はつらいよ
- 2014/09/01 (Mon)
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3人ゲーム会でプレイしたフリーゼの旧作リメイク「大家はつらいよ」です。対応人数は2~6人となっていますが、5人以上だとゲームにならないのではないでしょうか?
---フリードマン・フリーゼの大家はつらいよ---
ルールを覚えるのに必要な時間:20分
1ゲームの時間:40~60分
評価:☆☆☆ (☆5で満点)
ゲームはすべてカードのプレイだけで進行します。カードにはアクションカード・住人カード・屋根カードがある。
また、屋根カード以外のすべてのカードは、裏側が「アパートのフロア」となっており、オモテウラで役割が異なっている。
ゲーム中の1手番は
・建設
・アクションカードの使用
・収入
で進み、まずは住人を入居させるアパートを建設する。手札のなかから、「別にアクションカードとして使わなくてもいいか」と思えるカードを裏返し、アパートのフロアとしてしまうのだ。
このとき、5階建てまでのアパートを建てられるが、住人には高い建物に住めない、足腰が萎えてる奴らがいるのでそのへんは考えよう。
最後に屋根カードを載せるとアパートの完成。一軒目は無料、2軒め以降は1金、2金・・・とコストが掛かる。
-------------------------
アクションカードはいくらでも使うことができる。住人を入居させたり(人のアパートにも送り込んでOK!)相手のアパートの住人を抹殺したり(ww) アパートごと爆破したりできる!
この時、自分のアパートの住人の中に、警察に通報する奴がいたりするので気をつけよう。逮捕されると家賃収入がなくなるぞ。
-------------------------
アクションを使いたいだけ使ったら、自分のアパートの収入を計算し、お金を得る。
新しいカードのドローにはお金を払う必要がある。5枚までは1金、それ以降は2金だ。
最後にお金を一番持っていた人の勝利なので、ドローのしすぎは禁物。まあいっぱいカード引けば強いのだが。
------------------------------------------------------
直接攻撃要素が強くて、「昔のゲームだなぁ」という感想。
今のゲームに慣れていると、「こんなに相手を殴っていいのか!?」とちょっとためらってしまう。相手のアパート一件をまるごと爆破とか、オープン会で初対面の人に使っていいのか・・・。
ただゲーム内容が派手でめちゃくちゃなので、そこに面白さを見いだせるのも確か。仲の良い友人同士なら☆+1でしょう。
※カードだけでなく、お金チップがついてるのでちょっと嬉しい。額面も1・5・10・50とあるので他のゲームにも応用できる。
---フリードマン・フリーゼの大家はつらいよ---
ルールを覚えるのに必要な時間:20分
1ゲームの時間:40~60分
評価:☆☆☆ (☆5で満点)
ゲームはすべてカードのプレイだけで進行します。カードにはアクションカード・住人カード・屋根カードがある。
また、屋根カード以外のすべてのカードは、裏側が「アパートのフロア」となっており、オモテウラで役割が異なっている。
ゲーム中の1手番は
・建設
・アクションカードの使用
・収入
で進み、まずは住人を入居させるアパートを建設する。手札のなかから、「別にアクションカードとして使わなくてもいいか」と思えるカードを裏返し、アパートのフロアとしてしまうのだ。
このとき、5階建てまでのアパートを建てられるが、住人には高い建物に住めない、足腰が萎えてる奴らがいるのでそのへんは考えよう。
最後に屋根カードを載せるとアパートの完成。一軒目は無料、2軒め以降は1金、2金・・・とコストが掛かる。
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アクションカードはいくらでも使うことができる。住人を入居させたり(人のアパートにも送り込んでOK!)相手のアパートの住人を抹殺したり(ww) アパートごと爆破したりできる!
この時、自分のアパートの住人の中に、警察に通報する奴がいたりするので気をつけよう。逮捕されると家賃収入がなくなるぞ。
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アクションを使いたいだけ使ったら、自分のアパートの収入を計算し、お金を得る。
新しいカードのドローにはお金を払う必要がある。5枚までは1金、それ以降は2金だ。
最後にお金を一番持っていた人の勝利なので、ドローのしすぎは禁物。まあいっぱいカード引けば強いのだが。
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直接攻撃要素が強くて、「昔のゲームだなぁ」という感想。
今のゲームに慣れていると、「こんなに相手を殴っていいのか!?」とちょっとためらってしまう。相手のアパート一件をまるごと爆破とか、オープン会で初対面の人に使っていいのか・・・。
ただゲーム内容が派手でめちゃくちゃなので、そこに面白さを見いだせるのも確か。仲の良い友人同士なら☆+1でしょう。
※カードだけでなく、お金チップがついてるのでちょっと嬉しい。額面も1・5・10・50とあるので他のゲームにも応用できる。
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[ショートレビュー]ファブフィブ
- 2014/08/27 (Wed)
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嘘も方便。どうしても嘘をつかなくては行けない時って言うのも、人生の中にはあるよね。うまく嘘をつかなければならない、名作パーティーゲーム。
---ファブフィブ---
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:10~15分
評価:☆ (☆5で満点)
いやー、これさ。ルールを読んで意識的にやらないようにしてたんだよね。卓が建ってるのは何回か見たんだけど。だって絶対に自分に合わなそうなルールなんだもの。
ルール自体はすごく簡単で、親がカードを山札から3枚引き、その数字を必ず大きい方から順に宣言して隣に渡す。
たとえば画像のように、1,4,6のカードを引いたら「641」!と言って渡してもいいし・・・
嘘をついて「832」!といって渡してもいい。貰う人はその数字が正しいと思ったら受け取り、嘘だと思ったらダウト!とかブラフ!とか言って拒否すればいい。
結果、嘘だったら渡そうとした人がカードに書かれたドクロマーク分ダメージ。本当だったら自分がダメージ。12ポイントのダメージで脱落。
もし受け取ったら数字を確認し、今度は前の宣言より大きな数字を言って隣の人に渡さなくては行けない。
この時そのまま渡したら絶対に嘘だとバレるので、任意の枚数を山札と交換できる。
---------------------------------
ルールはこれだけだが、慣れないと「824」!とか、必ず嘘だとバレる数字を言ってしまったりしてすぐに脱落する。(必ず大きい順に位取りしなくてはならない。)
かと言って、少しでも言い淀んだら「嘘をつこうとしてますよ」と自分で顔に書いているようなもんだし・・・。慣れれば初めての人に対して俺TUEEE!できるのかもしれないけど。
この「強制的に嘘をつかされる感覚」がなんか自分の嫌いな「人狼」に似てるんだよね。脱落したあとは見てるしかない、というルールも辛いし・・・。まあここは誰かが脱落した時点でゲーム終了というルールにしてしまえば解決なのだが。
これパーティーゲームなのかなー。いきなり「986!」とか宣言して他の人を困らせるようなプレイを積極的にすることもできるし(こう言われると、最大の数字は999なので受け取ったら非常につらい)
少なくともオープンゲーム会向けじゃない気がする。
同じくブラフ系ゲームの雄「ブラフ」は、どっちかって言うとギャンブルだよね。自分の運を試す!チャレンジ!って感じ。髑髏と薔薇もそう。
ファブフィブやごきぶりポーカーは、嘘で他の人を貶める感じだからなー。まあ合う合わないはあるんだろうけど。
パーティーゲームだったら他のを選ぶかな。久々に☆1
---ファブフィブ---
ルールを覚えるのに必要な時間:5分
1ゲームの時間:10~15分
評価:☆ (☆5で満点)
いやー、これさ。ルールを読んで意識的にやらないようにしてたんだよね。卓が建ってるのは何回か見たんだけど。だって絶対に自分に合わなそうなルールなんだもの。
ルール自体はすごく簡単で、親がカードを山札から3枚引き、その数字を必ず大きい方から順に宣言して隣に渡す。
たとえば画像のように、1,4,6のカードを引いたら「641」!と言って渡してもいいし・・・
嘘をついて「832」!といって渡してもいい。貰う人はその数字が正しいと思ったら受け取り、嘘だと思ったらダウト!とかブラフ!とか言って拒否すればいい。
結果、嘘だったら渡そうとした人がカードに書かれたドクロマーク分ダメージ。本当だったら自分がダメージ。12ポイントのダメージで脱落。
もし受け取ったら数字を確認し、今度は前の宣言より大きな数字を言って隣の人に渡さなくては行けない。
この時そのまま渡したら絶対に嘘だとバレるので、任意の枚数を山札と交換できる。
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ルールはこれだけだが、慣れないと「824」!とか、必ず嘘だとバレる数字を言ってしまったりしてすぐに脱落する。(必ず大きい順に位取りしなくてはならない。)
かと言って、少しでも言い淀んだら「嘘をつこうとしてますよ」と自分で顔に書いているようなもんだし・・・。慣れれば初めての人に対して俺TUEEE!できるのかもしれないけど。
この「強制的に嘘をつかされる感覚」がなんか自分の嫌いな「人狼」に似てるんだよね。脱落したあとは見てるしかない、というルールも辛いし・・・。まあここは誰かが脱落した時点でゲーム終了というルールにしてしまえば解決なのだが。
これパーティーゲームなのかなー。いきなり「986!」とか宣言して他の人を困らせるようなプレイを積極的にすることもできるし(こう言われると、最大の数字は999なので受け取ったら非常につらい)
少なくともオープンゲーム会向けじゃない気がする。
同じくブラフ系ゲームの雄「ブラフ」は、どっちかって言うとギャンブルだよね。自分の運を試す!チャレンジ!って感じ。髑髏と薔薇もそう。
ファブフィブやごきぶりポーカーは、嘘で他の人を貶める感じだからなー。まあ合う合わないはあるんだろうけど。
パーティーゲームだったら他のを選ぶかな。久々に☆1
ヘックメック
- 2014/08/23 (Sat)
- 近年のゲーム |
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鳥さん達は虫の燻製が大好物!
今日は虫の燻製を掛けて、鳥さんたちが不思議なゲームを遊ぶみたいですよ。
--- ヘックメック---
ルールを覚えるのに必要な時間:10分
1ゲームの時間:30分~∞
評価:☆☆ (☆5で満点)
結構評価が別れるヘックメック。家族ゲーム会で評判が悪く、私的にも厳しめの評価となった。
コンポーネントは8つの木製サイコロとズシッと重量感のあるタイル。このコンポーネントは素晴らしい。水濡れに非常に強いのだ。
タイルには21~36の数字と虫が数匹が書いてある。8つのサイコロの目の合計で、この数字以上を確定させればいいのだ。
どうするかというと、
最初は全部のサイコロを振る。んで、出た目のうち一つを選び、その目のサイコロ全部を確保する。確保したサイコロはもう振ることはできない。
ここから4を選んで確保。
そして、一度選んだ目はもう選ぶことができない。例えばこの例で、出た目がすべて選んだ目である(4と1)確保した目の合計が21にみたないので、ドボン。
ちなみに虫の目だけは、どこかで確保しないとタイルを取ることができない。虫はひとつ5として数える。
首尾よく21以上の目を出せたら、そのタイルを獲得できる・・・・
とったら一つに積み重ねておく。
もし他の人が一番上に所持している数字とピッタリの目が出たら、そのタイルを奪える!
場のタイルも、他の人のタイルも奪えなかったら自分のタイルを場に戻し、場にある一番大きなタイルを裏返す・・・
そして、タイルに書かれている虫が一番多い人が勝ち!
-----------------------------------------------
軽いダイスゲームなのだが、収束性に難があって・・・
多くの人数でやると、ひたすら一番上のタイルの奪い合いが起こり、全然ゲームが収束しないのだ。
人数が少ないほど、この問題は起こりづらいのだが、それでも低い数字のタイルがひたすら行ったり来たりする展開があって、ダレる場合がある。
※もちろん、早い時はサクッと終わる。最初のプレイでどういう展開だったかで、このゲームの評価がわかれている気がする。
続編の「ヘックメック バーベキュー」ではこの点に改善が図られているようなんだけど・・・
ただ、「コンポーネントが水に強い」「丈夫」「価格がその割に安い」この点は非常に評価できる。
今日は虫の燻製を掛けて、鳥さんたちが不思議なゲームを遊ぶみたいですよ。
--- ヘックメック---
ルールを覚えるのに必要な時間:10分
1ゲームの時間:30分~∞
評価:☆☆ (☆5で満点)
結構評価が別れるヘックメック。家族ゲーム会で評判が悪く、私的にも厳しめの評価となった。
コンポーネントは8つの木製サイコロとズシッと重量感のあるタイル。このコンポーネントは素晴らしい。水濡れに非常に強いのだ。
タイルには21~36の数字と虫が数匹が書いてある。8つのサイコロの目の合計で、この数字以上を確定させればいいのだ。
どうするかというと、
最初は全部のサイコロを振る。んで、出た目のうち一つを選び、その目のサイコロ全部を確保する。確保したサイコロはもう振ることはできない。
ここから4を選んで確保。
そして、一度選んだ目はもう選ぶことができない。例えばこの例で、出た目がすべて選んだ目である(4と1)確保した目の合計が21にみたないので、ドボン。
ちなみに虫の目だけは、どこかで確保しないとタイルを取ることができない。虫はひとつ5として数える。
首尾よく21以上の目を出せたら、そのタイルを獲得できる・・・・
とったら一つに積み重ねておく。
もし他の人が一番上に所持している数字とピッタリの目が出たら、そのタイルを奪える!
場のタイルも、他の人のタイルも奪えなかったら自分のタイルを場に戻し、場にある一番大きなタイルを裏返す・・・
そして、タイルに書かれている虫が一番多い人が勝ち!
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軽いダイスゲームなのだが、収束性に難があって・・・
多くの人数でやると、ひたすら一番上のタイルの奪い合いが起こり、全然ゲームが収束しないのだ。
人数が少ないほど、この問題は起こりづらいのだが、それでも低い数字のタイルがひたすら行ったり来たりする展開があって、ダレる場合がある。
※もちろん、早い時はサクッと終わる。最初のプレイでどういう展開だったかで、このゲームの評価がわかれている気がする。
続編の「ヘックメック バーベキュー」ではこの点に改善が図られているようなんだけど・・・
ただ、「コンポーネントが水に強い」「丈夫」「価格がその割に安い」この点は非常に評価できる。
キャメルアップ
- 2014/08/19 (Tue)
- 近年のゲーム |
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ラクダたちの大レース!スピード感はあんまりないけれど、【らくだ】だからゆるしてね!
さて、8人でもできるのでこのゲームやってみましょう!え?らくだが5頭しかいないよって!?それでいいんだよ。だって自分が走るんじゃなくて賭けるんだもの。
---キャメルアップ---
ルールを覚えるのに必要な時間:15分
1ゲームの時間:30-40分
評価:☆☆☆☆☆ (☆5で満点)
宝石の煌めきも良かったけれど、キャメルアップを遊ばせてもらったらコンポーネントの良さ、対応人数の広さからこれが2014年のSDJだ!と確信。そしたら見事予想があたった。
日本語版も出て、実売4,000円弱と超優秀なゲームに。早速日本語版を購入し、所有ゲームがまた増えましたとさ。
さて、このゲームは5頭のらくだの順番を予想する。どうやってらくだが進むのかというと、まあ予想通りさいころで進むのだが・・・。
どのらくだが進むのかランダムにするため、このゲームにはスーパーサイコロ振りマシーンであるところのピラミッドが付いている。このピラミッドにサイコロを入れ、逆さにするとランダムで5色のサイコロのうち1つが出てくるというわけだ。
準備段階で各色のサイコロを1つずつ振り、らくだの初期位置を決める。その後3金と予想用のカード、オアシスタイルを受け取り、ゲームスタート!
見ての通り、らくだは同じマスに止まると上に乗る。そして下のらくだが進むときは一緒に上のらくだも動く。これがレース結果をわかりづらくするのだ。
手番にできることは4種類
・サイコロを振る。この結果他のプレイヤーの予想が楽になるため、振ると1金がもらえる。
・オアシスタイルをコースに置く。タイルはオモテウラで効果が違い、表は踏んだらくだが1マス前に進む。裏は1マス戻る。また、自分のタイルが踏まれると一回につき1金もらえる。
戻るときに、移動先にらくだがいる場合「下に潜り込む」ので注意だ!大波乱が起きるぞ。
・レグの結果予想タイルを取る。レグとは5つのサイコロが一回ずつ振られるまでの一区切りを指す言葉。まあ1ラウンドだ。このラウンドごとに、一位のらくだを予想してそのタイルを取る。
予想タイルは各らくだ3枚ずつあるが、最初に取ったタイルで予想を当てると5金。2枚めは3金、3枚めは2金と、どんどん賞金が下がる。順位が予想しづらい段階で、早めに取るとハイリスクハイリターンというわけだ。ちなみに予想したらくだが2位になっても1金はもらえる。
・レースの最終結果を予想する。手元のカードを指定の場所に伏せておき、一位と最下位のらくだを当てる。この時も早めに置いたほうがもらえる金額が多い。
※レグの予想と、最終結果予想は外れると-1金なので気をつけよう。
こうしてレグを繰り返していき、どれか1頭のらくだがゴールラインを越えたら即座にゲーム終了。最終結果のカードをめくって最終決算。一番所持金額の多い人の勝ち!
----------------------------------------------
見た目に楽しいコンポーネント、対応人数の幅広さ、運要素が比較的大きくファミリー向けと、納得の年間ゲーム大賞です。
8人まで遊べますが、最大人数で遊ぶと運要素が強くなりすぎるので、まあ4-5人ぐらいが適正人数かな。
日本語版で価格が安くなったので、最初のゲームにもおすすめ。カタンよりルールも少なく簡単ですよ。
さて、8人でもできるのでこのゲームやってみましょう!え?らくだが5頭しかいないよって!?それでいいんだよ。だって自分が走るんじゃなくて賭けるんだもの。
---キャメルアップ---
ルールを覚えるのに必要な時間:15分
1ゲームの時間:30-40分
評価:☆☆☆☆☆ (☆5で満点)
宝石の煌めきも良かったけれど、キャメルアップを遊ばせてもらったらコンポーネントの良さ、対応人数の広さからこれが2014年のSDJだ!と確信。そしたら見事予想があたった。
日本語版も出て、実売4,000円弱と超優秀なゲームに。早速日本語版を購入し、所有ゲームがまた増えましたとさ。
さて、このゲームは5頭のらくだの順番を予想する。どうやってらくだが進むのかというと、まあ予想通りさいころで進むのだが・・・。
どのらくだが進むのかランダムにするため、このゲームにはスーパーサイコロ振りマシーンであるところのピラミッドが付いている。このピラミッドにサイコロを入れ、逆さにするとランダムで5色のサイコロのうち1つが出てくるというわけだ。
準備段階で各色のサイコロを1つずつ振り、らくだの初期位置を決める。その後3金と予想用のカード、オアシスタイルを受け取り、ゲームスタート!
見ての通り、らくだは同じマスに止まると上に乗る。そして下のらくだが進むときは一緒に上のらくだも動く。これがレース結果をわかりづらくするのだ。
手番にできることは4種類
・サイコロを振る。この結果他のプレイヤーの予想が楽になるため、振ると1金がもらえる。
・オアシスタイルをコースに置く。タイルはオモテウラで効果が違い、表は踏んだらくだが1マス前に進む。裏は1マス戻る。また、自分のタイルが踏まれると一回につき1金もらえる。
戻るときに、移動先にらくだがいる場合「下に潜り込む」ので注意だ!大波乱が起きるぞ。
・レグの結果予想タイルを取る。レグとは5つのサイコロが一回ずつ振られるまでの一区切りを指す言葉。まあ1ラウンドだ。このラウンドごとに、一位のらくだを予想してそのタイルを取る。
予想タイルは各らくだ3枚ずつあるが、最初に取ったタイルで予想を当てると5金。2枚めは3金、3枚めは2金と、どんどん賞金が下がる。順位が予想しづらい段階で、早めに取るとハイリスクハイリターンというわけだ。ちなみに予想したらくだが2位になっても1金はもらえる。
・レースの最終結果を予想する。手元のカードを指定の場所に伏せておき、一位と最下位のらくだを当てる。この時も早めに置いたほうがもらえる金額が多い。
※レグの予想と、最終結果予想は外れると-1金なので気をつけよう。
こうしてレグを繰り返していき、どれか1頭のらくだがゴールラインを越えたら即座にゲーム終了。最終結果のカードをめくって最終決算。一番所持金額の多い人の勝ち!
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見た目に楽しいコンポーネント、対応人数の幅広さ、運要素が比較的大きくファミリー向けと、納得の年間ゲーム大賞です。
8人まで遊べますが、最大人数で遊ぶと運要素が強くなりすぎるので、まあ4-5人ぐらいが適正人数かな。
日本語版で価格が安くなったので、最初のゲームにもおすすめ。カタンよりルールも少なく簡単ですよ。
[ショートレビュー] テネリフェ島
- 2014/08/15 (Fri)
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パッケージを見ただけでは全く購買意欲をそそられないゲーム【テネリフェ島】です。こないだ遊ばせていただいたら意外と面白かったのでショートレビュー。
---テネリフェ島---
ルールを覚えるのに必要な時間:15分
1ゲームの時間:30~40分
評価:☆☆☆ (☆5で満点)
うす~い箱を開けるとテネリフェ島をそのまんまマップにしたボードが出てきます。描かれている要素が少ないことからもわかるように、プレイ感は軽いです。
あと、ボードの半分を占める数字の列は得点トラックですww
似たようなゲームが思いつかないので、説明がしづらいのですが、
ランダムにめくられるラウンドカードにより、そのラウンドの「都市」が決定します。(ボード上に描かれている)
選ばれた都市を対象に、
・自分の家を建設、
・他の人の家に対して商品を売る(自分以外の家の件数分得点できる。何を売ってんだろ?)
・その都市から農作物を生産
・生産した農作物で貿易する
こんなことができます。どうやるかというと、自分は5種6枚のカードを持っているので(建設だけ2枚ある)、手番順に一枚ずつ、ボード下部の1-12の数字のところにプロットしていくのです。空いていればどこにおいてもOK。
4人プレイだったので、一人三枚、12枚を置ききったら順番に解決。
ここで気をつけなくてはいけないのが、ひとつの都市に対して活動できる【商人】や【貿易】カードは3枚までなので、あまり後ろに置くと活動できなくなってしまうのです。
つまり、他の人の建築家が活動してから商人で商品を売りつけたいけど、後ろに置き過ぎると活動できない・・・こんなジレンマが生まれます。
あと、【盗賊】という最重要カードがあり、このカードを他の人のカードの直後に仕込めると、直前のカード効果を【盗め】ます!
しかも盗賊が連続すると、盗みが連鎖するので、盗んだと思ったら他の盗賊が更に盗んで行ったり。この泥棒は優秀で、盗みの成功率100%です!
盗みが連鎖し、結局自分の手元に商品が戻ってきた時などはかなり盛り上がりますww
一番最後の都市(上の写真で家がいっぱい建っているところ)だけルールが変わり、そこだけ「逆転要素を無理やり作りました」って感じでちょっと美しくないのですが、テンデイズさんで投げ売りしてた割には軽く楽しめるゲームでした。
バッティングゲー?プロットゲー? 不思議なルールなので一度お試しを。もう国内では手に入りづらいですが・・・。
プロフィール
HN:
seshil
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
楽器演奏・ゲーム・ツーリング
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